Jak grać w Pirate's Treasure

Ta wersja Capture the Flag jest fajniejsza niż gra wideo!

Pirate's Treasure to odmiana Capture the Flag, która zamiast kolorowych flag używa "skarbu" "beanbag". Ta gra sprawia, że ​​dzieci biegają, skaczą i rzucają , próbując zdobyć cały skarb dla swojej drużyny. Łatwo się go nauczyć i grać, więc jest idealny na każde spotkanie na świeżym powietrzu z wieloma dziećmi. Dorośli mogą również grać, więc spróbuj tego na przyjęciu w sąsiedztwie, w dniu szkolnym lub na spotkaniu rodzinnym.

Każda runda trwa od 15 do 20 minut. Oznacza to, że możesz grać w grę jako turniej lub najlepszy z trzech konkursów. Kiedy skończysz, przejdź do kickballa lub tagu .

Co musisz grać

Jak skonfigurować

  1. Ustaw obszar gry. Idealnie, masz duży trawiasty obszar lub szeroko otwartą przestrzeń wewnętrzną. Podziel pole gry na równe części, po jednym dla każdej drużyny; zaznacz granice stożkami, kredą, taśmą itp. (lub ustaw granice, np. "stąd do garażu, a stamtąd do wielkiego dębu").
  2. Umieść hula-hoop na środku terytorium każdej drużyny, a następnie wrzuć 10 torebek do każdego obręcza. Jeśli grasz na utwardzonej nawierzchni, zamiast obręczy możesz użyć kredy chodnikowej ; w sali gimnastycznej lub na dywaniku użyj taśmy do zaznaczenia wymiarów skrzyni skarbowej.
  1. Gracze są piratami, obręcze są skrzyniami skarbów, a worki fasoli są skarbem.
  2. Podziel graczy na równe zespoły. Możesz mieć dwa, trzy lub cztery, pod warunkiem, że masz wystarczająco dużo worków na beanbag!

Jak grać

  1. W każdej drużynie gracze mogą być grabieżcami (próbującymi ukraść skarb drużyny przeciwnej) lub ochroniarzami (starając się zachować swój skarb w bezpiecznym miejscu). Ani grabieżcy, ani obrońcy nie mogą wejść do obręczy.
  1. Jeśli obrońca przyłapie gracza niosącego splądrowany skarb, grabarz musi upuścić skarb i wykonać aktywność fitness (np. Pięć skoków w haku lub cztery huśtawki wahadłowe) przed powrotem do gry. W międzyczasie obrońca może chwycić skarb i przywrócić go do klatki piersiowej.
  2. Gracze mogą rzucić pufy na członka drużyny, aby uniknąć oznakowania. Protektorzy i grabieżcy mogą zmieniać miejsca w dowolnym momencie.
  3. Gra kończy się, gdy jedna drużyna zdobyła cały skarb innego zespołu. Jeśli grasz w stylu turniejowym lub najlepszym z trzech, zacznij od nowa. Możesz też przełączyć drużyny na drugą rundę gry.